Darmowa dostawa od 150,00 zł
Adobe Flash Professional CS6/CS6PL. Oficjalny podręcznik
Promocja Okazja

Adobe Flash Professional CS6/CS6PL. Oficjalny podręcznik

  • Wydawca: Helion Rok wydania: 2013 Oprawa: miękka ISBN: 9788324664269 Ilość stron: 400 Format: 17,5 x 23,5 cm
Rozmiar

71,10 zł

brutto / 1szt.
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 79,00 zł / szt.-10%
Cena regularna: 79,00 zł / szt.-10%
Cena katalogowa:
Możesz kupić za pkt.
z
Produkt dostępny w bardzo małej ilości
Skontaktuj się z obsługą sklepu, aby oszacować czas przygotowania tego produktu do wysyłki.
Produkt dostępny w bardzo małej ilości
Wysyłka
14 dni na łatwy zwrot
Sprawdź, w którym sklepie obejrzysz i kupisz od ręki
Adobe Flash Professional CS6/CS6PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Flash Professional CS6/CS6PL. Oficjalny podręcznik
Bezpieczne zakupy
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać później, jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.
Po zakupie otrzymasz pkt.

Oficjalna wiedza na temat Adobe Flash CS6!

Adobe Flash to technologia, która tchnęła życie w strony internetowe. Mimo upływu lat i agresywnej inwazji HTML5 wciąż ma się dobrze i w wielu dziedzinach jest nie do zastąpienia. Adobe Flash CS6 to kolejna odsłona genialnego narzędzia pozwalającego tworzyć animacje, aplikacje i strony internetowe wyjątkowo atrakcyjne zarówno pod kątem wizualnym, jak i dźwiękowym.

Niniejsza książka należy do bestsellerowej serii podręczników na temat oprogramowania firmy Adobe. Starannie wybrany zespół specjalistów z Adobe Creative Team dostarczy Ci wiedzy najwyższej jakości. Każda strona tej książki zawiera ogromną dawkę informacji podanych w przystępny sposób. W trakcie lektury nauczysz się korzystać z potencjału Flasha CS6 — tworzenie symboli czy animacji, przekształcenia i kinematyka odwrotna przestaną Ci sprawiać trudności. Ponadto będziesz miał okazję poznać język ActionScript, który daje potężne możliwości. To wydanie zostało ulepszone i zaktualizowane o wszystkie nowości, jakie pojawiły się w wersji CS6, a wśród nich: testowanie animacji, tworzenie aplikacji AIR oraz udostępnianie kodu. Książka ta stanowi idealny podręcznik dla osób chcących rozpocząć przygodę z Adobe Flash.

Sięgnij po tę książkę i zdobądź:

  • podstawowe wiadomości o Flashu
  • wiedzę na temat osi czasu i klatek kluczowych
  • umiejętność tworzenia i edytowania symboli
  • wiadomości na temat wykorzystania filtrów do tworzenia zaawansowanych efektów specjalnych

Wszystko, co musisz wiedzieć o Adobe Flash CS6, by tworzyć niesamowite strony!

Spis treści

Wstęp (1)

  • Seria Oficjalny podręcznik (1)
  • Co nowego? (2)
  • Wymagania wstępne (2)
  • Instalowanie programu Flash (3)
  • Kopiowanie plików lekcji (4)
  • Jak korzystać z lekcji? (5)
  • Dodatkowe zasoby (5)
  • Certyfikaty firmy Adobe (6)

1. Wprowadzenie (8)

  • Uruchamianie Flasha i otwieranie pliku (10)
  • Przestrzeń robocza (12)
  • Praca z panelem Library (Biblioteka) (16)
  • Oś czasu (18)
  • Porządkowanie warstw na osi czasu (25)
  • Korzystanie z panelu Properties (Właściwości) (28)
  • Korzystanie z panelu Tools (Narzędzia) (31)
  • Cofanie operacji we Flashu (35)
  • Podgląd projektu (36)
  • Modyfikowanie treści i stołu montażowego (38)
  • Zapisywanie pliku (39)
  • Publikowanie projektu (44)
  • Wyszukiwanie zasobów na temat Flasha (45)
  • Sprawdzanie dostępności aktualizacji (46)

2. Praca z grafiką (48)

  • Rozpoczęcie (50)
  • Obrysy i wypełnienia (50)
  • Rysowanie kształtów (51)
  • Tworzenie zaznaczeń (52)
  • Edytowanie kształtów (53)
  • Tworzenie wypełnień gradientowych i bitmapowych (57)
  • Rysowanie wzorków i dekoracji (61)
  • Rysowanie krzywych (70)
  • Tworzenie elementów przezroczystych (73)
  • Tworzenie i edytowanie tekstu (75)

3. Tworzenie i edytowanie symboli (78)

  • Rozpoczęcie (80)
  • Importowanie plików programu Illustrator (81)
  • Symbole (82)
  • Tworzenie symboli (85)
  • Importowanie plików Photoshopa (86)
  • Edytowanie symboli i zarządzanie nimi (88)
  • Modyfikowanie rozmiaru i położenia instancji (95)
  • Modyfikowanie opcji Color Effect (Efekt koloru) dla instancji (98)
  • Opcje wyświetlania (100)
  • Tworzenie efektów specjalnych za pomocą filtrów (103)
  • Przemieszczanie obiektów w przestrzeni 3D (104)

4. Dodawanie animacji (110)

  • Rozpoczęcie (112)
  • Zasady tworzenia animacji (113)
  • Przygotowanie pliku projektu (113)
  • Animowanie zmian położenia (114)
  • Zmiana tempa i czasu (117)
  • Animowanie przezroczystości (120)
  • Animowanie filtrów (123)
  • Animowanie przekształceń (127)
  • Modyfikowanie ścieżki ruchu (131)
  • Zamienianie obiektów animowanych za pomocą animacji klatek pośrednich (136)
  • Tworzenie animacji zagnieżdżonych (137)
  • Panel Motion Editor (Edytor ruchu) (140)
  • Krzywe zmian dynamiki (145)
  • Animowanie ruchu w przestrzeni 3D (152)
  • Testowanie animacji (155)

5. Kinematyka odwrotna i przekształcenia (158)

  • Rozpoczęcie (160)
  • Ruch przegubów za pomocą kinematyki odwrotnej (161)
  • Ograniczanie zakresu ruchu złączeń (170)
  • Kinematyka odwrotna kształtów (178)
  • Opcje szkieletów (186)
  • Przekształcenia za pomocą animacji klatek pośrednich kształtu (190)
  • Punkty zmiany kształtu (193)
  • Symulowanie fizyki za pomocą kinematyki odwrotnej (196)

6. Tworzenie interaktywnego systemu nawigacji (204)

  • Rozpoczęcie (206)
  • Filmy interaktywne (206)
  • Tworzenie przycisków (207)
  • ActionScript 3.0 (217)
  • Przygotowywanie osi czasu (221)
  • Dodawanie operacji stop (222)
  • Tworzenie procedur obsługi zdarzeń dla przycisków (222)
  • Tworzenie docelowych klatek kluczowych (226)
  • Tworzenie przycisku home za pomocą panelu Code Snippets (Wycinki kodu) (230)
  • Opcje panelu Code Snippets (Wycinki kodu) (235)
  • Odtwarzanie animacji w klatce docelowej (237)
  • Przyciski animowane (242)

7. Tekst (246)

  • Rozpoczęcie (248)
  • Tekst TLF (249)
  • Dodawanie prostego tekstu (252)
  • Dodawanie wielu kolumn (260)
  • Zawijanie tekstu (264)
  • Tworzenie łączy w tekście (273)
  • Tworzenie tekstu wejściowego (275)
  • Wczytywanie tekstu zewnętrznego (282)

8. Praca z dźwiękiem i wideo (290)

  • Rozpoczęcie (292)
  • Struktura pliku projektu (293)
  • Wykorzystanie dźwięków (294)
  • Charakterystyka formatu Flash Video (306)
  • Korzystanie z programu Adobe Media Encoder (307)
  • Opcje kodowania (310)
  • Odtwarzanie wideo zewnętrznego (318)
  • Praca z materiałem wideo zawierającym kanały alfa (322)
  • Używanie punktów sygnalizacji (326)
  • Osadzanie Flash Video (335)

9. Ładowanie i kontrolowanie zawartości zewnętrznej (342)

  • Rozpoczęcie (344)
  • Ładowanie zawartości zewnętrznej (346)
  • Usuwanie zawartości zewnętrznej (354)
  • Sterowanie klipami filmowymi (355)
  • Tworzenie masek (356)

10. Publikowanie dokumentów Flasha (364)

  • Rozpoczęcie (366)
  • Testowanie dokumentu Flasha (367)
  • Publikowanie (369)
  • Publikowanie dla sieci WWW (369)
  • Bandwidth Profiler (Program profilujący przepustowość) (376)
  • Dodawanie metadanych (378)
  • Publikowanie aplikacji komputerowej (380)
  • Publikowanie dla urządzeń mobilnych (387)
  • Porządkowanie projektów (391)
  • Co dalej? (394)

Skorowidz (396)

Marka
Autor
Adobe Creative Team
ISBN
9788324664269
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
pixel