Darmowa dostawa od 150,00 zł
Algorytmy. Almanach

Algorytmy. Almanach

  • Rok wydania: 2010 Oprawa: miękka ISBN: 9788324622092 Ilość stron: 352 Format: 14,5 x 20,5 cm
Rozmiar
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: / szt.
Cena regularna: / szt.
Cena katalogowa:
Możesz kupić za pkt.
z
Produkt dostępny w bardzo dużej ilości
Skontaktuj się z obsługą sklepu, aby oszacować czas przygotowania tego produktu do wysyłki.
Produkt dostępny w bardzo dużej ilości
Wysyłka
14 dni na łatwy zwrot
Bezpieczne zakupy
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać później, jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.
Po zakupie otrzymasz pkt.

Cała wiedza o algorytmach w jednym podręczniku!

  • Jaki wpływ na różne algorytmy wywierają podobne decyzje projektowe?
  • Jak rozwiązywać problemy dotyczące kodowania?
  • Jak wykorzystać zaawansowane struktury danych do usprawnienia algorytmów?

Tworzenie niezawodnego oprogramowania wymaga stosowania sprawnych algorytmów. Jednak programiści rzadko poświęcają im uwagę, dopóki nie pojawią się kłopoty. Aby ich uniknąć, powinieneś wiedzieć, w jaki sposób poprawianie efektywności najważniejszych algorytmów przesądza o sukcesie Twoich aplikacji. W tej książce znajdziesz przetestowane i wypróbowane metody wykorzystywania oraz poprawiania skuteczności algorytmów -- do użycia w celu wdrożenia sprawnych rozwiązań programistycznych.

Książka "Algorytmy. Almanach" to cała wiedza o algorytmach, potrzebna ambitnemu programiście, zebrana w jeden kompletny podręcznik. Książka zawiera opisy algorytmów do rozwiązywania rozmaitych problemów, pomaga w wyborze i realizacji algorytmów odpowiednich do Twoich potrzeb, a także dostarcza wydajnych rozwiązań zakodowanych w kilku językach programowania, które łatwo można zaadaptować w konkretnych zadaniach. Dzięki temu podręcznikowi nauczysz się projektować struktury danych, a także dowiesz się, na czym polega przeszukiwanie drzewa binarnego oraz jak korzystać z informacji heurystycznych. Poznasz zaawansowane struktury danych, przydatne do usprawniania algorytmów, a jednocześnie niezbędne dla zagwarantowania pełnego sukcesu Twoich rozwiązań programistycznych.

  • Algorytmy w ujęciu matematycznym
  • Wzorce i dziedziny
  • Algorytmy sortowania
  • Wyszukiwanie sekwencyjne
  • Przeszukiwanie drzewa binarnego
  • Algorytmy grafowe
  • Drzewa poszukiwań
  • Korzystanie z informacji heurystycznych
  • Algorytmy przepływu w sieciach
  • Geometria obliczeniowa
  • Zapytania przedziałowe

Cała wiedza o algorytmach, potrzebna każdemu programiście!

Spis treści

Przedmowa (7)

Część I (15)

1. Algorytmy są ważne (17)

  • Postaraj się zrozumieć problem (18)
  • Jeśli to konieczne, eksperymentuj (19)
  • Kwestia uboczna (23)
  • Nauka płynąca z opowiedzianej historii (23)
  • Literatura (25)

2. Algorytmy w ujęciu matematycznym (27)

  • Rozmiar konkretnego problemu (27)
  • Tempo rośnięcia funkcji (29)
  • Analiza przypadku najlepszego, średniego i najgorszego (33)
  • Rodziny efektywności (37)
  • Mieszanka działań (49)
  • Operacje do pomiarów wzorcowych (50)
  • Uwaga końcowa (52)
  • Literatura (52)

3. Wzorce i dziedziny (53)

  • Wzorce - język komunikacji (53)
  • Forma wzorca pseudokodu (55)
  • Forma projektowa (57)
  • Forma oceny doświadczalnej (59)
  • Dziedziny a algorytmy (59)
  • Obliczenia zmiennopozycyjne (60)
  • Ręczne przydzielanie pamięci (64)
  • Wybór języka programowania (66)

Część II (69)

4. Algorytmy sortowania (71)

  • Przegląd (71)
  • Sortowanie przez wstawianie (77)
  • Sortowanie medianowe (81)
  • Sortowanie szybkie (91)
  • Sortowanie przez wybieranie (98)
  • Sortowanie przez kopcowanie (99)
  • Sortowanie przez zliczanie (104)
  • Sortowanie kubełkowe (106)
  • Kryteria wyboru algorytmu sortowania (111)
  • Literatura (115)

5. Wyszukiwanie (117)

  • Przegląd (117)
  • Wyszukiwanie sekwencyjne (118)
  • Wyszukiwanie z haszowaniem (128)
  • Przeszukiwanie drzewa binarnego (140)
  • Literatura (146)

6. Algorytmy grafowe (147)

  • Przegląd (147)
  • Przeszukiwania w głąb (153)
  • Przeszukiwanie wszerz (160)
  • Najkrótsza ścieżka z jednym źródłem (163)
  • Najkrótsza ścieżka między wszystkimi parami (174)
  • Algorytmy minimalnego drzewa rozpinającego (177)
  • Literatura (180)

7. Znajdowanie dróg w AI (181)

  • Przegląd (181)
  • Przeszukiwania wszerz (198)
  • A*SEARCH (201)
  • Porównanie (211)
  • Algorytm minimaks (214)
  • Algorytm AlfaBeta (222)

8. Algorytmy przepływu w sieciach (231)

  • Przegląd (231)
  • Przepływ maksymalny (234)
  • Dopasowanie obustronne (243)
  • Uwagi na temat ścieżek powiększających (246)
  • Przepływ o minimalnym koszcie (249)
  • Przeładunek (250)
  • Przydział zadań (252)
  • Programowanie liniowe (253)
  • Literatura (254)

9. Geometria obliczeniowa (255)

  • Przegląd (255)
  • Skanowanie otoczki wypukłej (263)
  • Zamiatanie prostą (272)
  • Pytanie o najbliższych sąsiadów (283)
  • Zapytania przedziałowe (294)
  • Literatura (300)

Część III (301)

10. Gdy wszystko inne zawodzi (303)

  • Wariacje na temat (303)
  • Algorytmy aproksymacyjne (304)
  • Algorytmy offline (304)
  • Algorytmy równoległe (305)
  • Algorytmy losowe (305)
  • Algorytmy, które mogą być złe, lecz z malejącym prawdopodobieństwem (312)
  • Literatura (315)

11. Epilog (317)

  • Przegląd (317)
  • Zasada: znaj swoje dane (317)
  • Zasada: podziel problem na mniejsze problemy (318)
  • Zasada: wybierz właściwą strukturę (319)
  • Zasada: dodaj pamięci, aby zwiększyć efektywność (319)
  • Zasada: jeśli nie widać rozwiązania, skonstruuj przeszukanie (321)
  • Zasada: jeśli nie widać rozwiązania, zredukuj problem do takiego, który ma rozwiązanie (321)
  • Zasada: pisanie algorytmów jest trudne, testowanie - trudniejsze (322)

Część IV (325)

Dodatek. Testy wzorcowe (327)

  • Podstawy statystyczne (327)
  • Sprzęt (328)
  • Przykład (329)
  • Raportowanie (335)
  • Dokładność (337)

Skorowidz (339)

 
 
Marka
Autor
George Heineman, Gary Pollice, Stanley Selkow
ISBN
9788324622092
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
pixel