Darmowa dostawa od 150,00 zł
Brakujący plik README. Przewodnik dla początkujących inżynierów oprogramowania
Brakujący plik README. Przewodnik dla początkujących inżynierów oprogramowania
Brakujący plik README. Przewodnik dla początkujących inżynierów oprogramowania
Brakujący plik README. Przewodnik dla początkujących inżynierów oprogramowania
Promocja Okazja

Brakujący plik README. Przewodnik dla początkujących inżynierów oprogramowania

Rozmiar

50,15 zł

brutto / 1szt.
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 59,00 zł / szt.-15%
Cena regularna: 59,00 zł / szt.-15%
Cena katalogowa:
Możesz kupić za pkt.
z
Produkt na zamówienie
Skontaktuj się z obsługą sklepu, aby oszacować czas przygotowania tego produktu do wysyłki.
Produkt na zamówienie
Wysyłka
14 dni na łatwy zwrot
Ten produkt nie jest dostępny w sklepie stacjonarnym
Bezpieczne zakupy
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać później, jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.
Po zakupie otrzymasz pkt.

Dla inżyniera oprogramowania umiejętność kodowania to zaledwie punkt wyjścia. Większość początkujących programistów przekonuje się o tym już w pierwszych dniach pracy w firmie. Nagle się okazuje, że wielu kluczowych spraw zabrakło w programach nauczania. Mowa tu nie tylko o praktykach związanych z tworzeniem i wdrażaniem kodu, ale także o zachowaniach i metodach współpracy ułatwiających odpowiednie działanie zespołu i w efekcie całego przedsiębiorstwa.

To książka przeznaczona dla osób, które chcą rozpocząć karierę inżyniera oprogramowania. Znajdziesz w niej wiele cennych informacji, które zazwyczaj nie są uwzględniane w programach nauczania informatyki na poziomie studiów inżynierskich czy licencjackich, dowiesz się też, czego możesz się spodziewać w pracy. Poszerzysz swoją wiedzę techniczną dotyczącą pisania kodu nadającego się do wdrożenia w środowisku produkcyjnym, opanujesz zagadnienia efektywnego testowania i przeglądów kodu, ciągłej integracji, a także ciągłego wdrażania, dokumentacji projektowej i najlepszych praktyk w zakresie architektury. Zapoznasz się również z informacjami o umiejętnościach miękkich, takich jak techniki zwinnego planowania, efektywna współpraca z kierownictwem i zarządzanie rozwojem własnej kariery.

Najciekawsze zagadnienia:

  • oczyszczanie zastanego i tworzenie poprawnie działającego kodu
  • testy deterministyczne i przeglądy kodu
  • proces projektowania technicznego
  • obsługa incydentów produkcyjnych
  • zaawansowane techniki architektoniczne
  • agile w praktyce firmowej

Po ukończeniu uczelni czas na prawdziwą szkołę programowania!

Marka
Kod producenta
9788328394087
ISBNWięcej
978-83-289-3250-0
978-83-283-9408-7
AutorWięcej
Angelina Bejgrowicz
Chris Riccomini, Dmitriy Ryaboy
FormatWięcej
Nieustalono
158x235
OprawaWięcej
miękka
miękka
Liczba stron
248
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
pixel