Darmowa dostawa od 150,00 zł
Cyferki Gryzmołki. Kapitan Nauka
Promocja Okazja

Cyferki Gryzmołki. Kapitan Nauka

  • Rok wydania: 2021 Oprawa:twarda Ilość stron: 60 Format: 16x23 cm
Rozmiar

24,21 zł

brutto / 1szt.
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 26,90 zł / szt.-10%
Cena regularna: 26,90 zł / szt.-10%
Cena katalogowa:
Możesz kupić za pkt.
z
Produkt dostępny w bardzo dużej ilości
Skontaktuj się z obsługą sklepu, aby oszacować czas przygotowania tego produktu do wysyłki.
Produkt dostępny w bardzo dużej ilości
Wysyłka
14 dni na łatwy zwrot
Bezpieczne zakupy
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać później, jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.
Po zakupie otrzymasz pkt.

„Gryzmołki. Cyferki” (3–6 lat) to zestaw 60 kreatywnych zadań, które wprowadzają przedszkolaki w świat matematyki poprzez zabawę. Dzięki pomysłowym łamigłówkom, opracowanym przez nauczycielki edukacji wczesnoszkolnej, dzieci szybko polubią matematykę i zaczną kojarzyć ją z pozytywnymi doświadczeniami. Zadania pomagają w nauce liczenia, dodawania i odejmowania w zakresie 1–10 oraz rozwijają logiczne myślenie i zdolności grafopercepcyjne.

„Gryzmołki. Cyferki” to idealne przygotowanie do nauki podstawowych działań matematycznych. Dzieci będą liczyć przedmioty, pisać cyfry po śladzie, rozwiązywać proste dodawania i odejmowania, porównywać obiekty, uzupełniać sekwencje oraz rozwiązywać zagadki z figurami geometrycznymi. Każde zadanie rozwija umiejętność myślenia logicznego i rozumienia poleceń, a także ćwiczy grafopercepcję.

Dzięki dołączonemu flamastrowi suchościeralnemu i kartom zmywalnym, maluchy mogą rozwiązywać zadania wielokrotnie, co sprawia, że zabawa staje się jeszcze bardziej efektywna. Wszystkie ćwiczenia zostały opracowane przez ekspertki w dziedzinie edukacji wczesnoszkolnej i zilustrowane przez Ewę Brzozowską. To doskonała zabawa, która rozwija zdolności matematyczne i logiczne!

O autorach

Bożena Dybowska nauczycielka i pasjonatka edukacji wczesnoszkolnej, prowadzi zajęcia plastyczne i techniczne rozwijające twórcze zdolności dzieci.

Justyna Perkuszewska-Staniszewska nauczycielka informatyki i edukacji wczesnoszkolnej. Pasjonuje się programowaniem.

Ewa Brzozowska Surface Pattern Designer, graficzka komputerowa i ilustratorka. Z wykształcenia informatyczka, z pasji artystka.

W serii również:

Angielski Gryzmołki. Kapitan Nauka

Cyferki Gryzmołki. Kapitan Nauka

Zwierzęta. Gryzmołki. Kapitan Nauka

Marka
Autor
Dybowska Bożena, Perkuszewska-Staniszewska Justyna
ISBN
9788366949744
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
pixel