Darmowa dostawa od 150,00 zł
Edukacja w muzeum rzeczywistym i wirtualnym
Promocja Okazja

Edukacja w muzeum rzeczywistym i wirtualnym

  • Wydawca: Universitas Rok wydania: 2013 Oprawa: miękka ISBN: 9788324223565 Ilość stron: 132 Format: 16,5 x 23,5 cm
Rozmiar

44,91 zł

brutto / 1szt.
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 49,90 zł / szt.-10%
Cena regularna: 49,90 zł / szt.-10%
Cena katalogowa:
Możesz kupić za pkt.
z
Produkt dostępny w bardzo dużej ilości
Skontaktuj się z obsługą sklepu, aby oszacować czas przygotowania tego produktu do wysyłki.
Produkt dostępny w bardzo dużej ilości
Wysyłka
14 dni na łatwy zwrot
Bezpieczne zakupy
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać później, jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.
Po zakupie otrzymasz pkt.

Seria MUZEOLOGIA. Teoria - praktyka - podręczniki. Tom 7

 

Wejściu do współczesnego muzeum coraz częściej towarzyszy oczekiwanie, iż obok realnych przedmiotów:  dzieł sztuki, przedmiotów dokumentujących przeszłość (codzienność, technikę, naukę), artefaktów natury – znajdziemy dodane do nich „ rozszerzenia wyobraźni” – zrealizowane z użyciem technik wizualizacji, opatrzone komentarzem (multimedia), na który składają się dźwięki, obrazy ruchome i statyczne, a nierzadko też doznania sensoryczne (drżenie, falowanie). Nie jest już żadnym problemem z technicznego punktu widzenia, przeniesienie do muzeum wszelkich nowości technologicznych, które ogólnie nazywa się rzeczywistością wirtualną. Problemem pozostaje jednak odpowiedź na stawiane od wieków pytanie: jaką rolę w procesie edukacji ma relacja między realnością i wirtualnością, między obiektem muzealnym a jego wizualizowanym, wyobrażonym, wymyślonym odpowiednikiem; i jakie z tej relacji wynikają wnioski dla muzeów. Zbiór tekstów, który oddajemy do rąk czytelników, jest zapisem ważnej debaty na ten temat. Wzięli w niej udział specjaliści z różnych dziedzin; ich spojrzenie na ową relację między realnością i wirtualnością wnosi nowe wartości do trwającej dyskusji.

 

Prof. Dorota Folga-Januszewska

 

Książka pozwala zapoznać się z wybranymi zagadnieniami związanymi z tworzeniem muzeum wirtualnego, zaprojektowanego w celu wzmocnienia oddziaływania programów edukacji realizowanych w przestrzeni rzeczywistej, a także rozwijania i upowszechniania zasobów wiedzy, które są wiarygodne i związane z zakresem działania muzeum. Muzea aktywne podejmują trud interpretacji historii i swoich zbiorów w oparciu o rezultaty badań historyków i historyków sztuki. Muzeum wirtualne pozwala dzielić się wynikami badań naukowych, udostępniać zasoby ikonograficzne, filmy, artykuły popularnonaukowe i multimedialne prezentacje, ale także dobre praktyki edukacyjne. Tworzenie nowoczesnego programu komunikacji społecznej, łączenie historii i wyobraźni, współdziałanie badaczy, muzealnych edukatorów i redaktorów stron internetowych jest jednak dużym wyzwaniem. Katalog dobrych praktyk i metodologii zawartych w tej publikacji może pomóc instytucjom kultury w procesie wprowadzania zmian i realizacji nowych projektów. Zaawansowane technologie pozwalają także na promowanie treści służących kształceniu ustawicznemu w zakresie muzealnictwa, we współpracy z ośrodkami akademickimi i muzeami, które wypracowały takie modele. W tej publikacji skorzystano z doświadczeń Muzeum Pałacu w Wilanowie. Muzeum wirtualne nie może zastąpić wizyty w muzeum realnym, którego wartością są historyczne obiekty, wnętrza, dzieła sztuki, dokumenty. Wirtualne muzeum odpowiada za to na wyzwania współczesności, bowiem autentyczne i cenne zbiory polskich muzeów muszą pozostać elementem kultury europejskiej, o co trzeba intensywnie zabiegać. Tworzenie wirtualnego muzeum pomaga lepiej i efektywniej – ze społecznego punktu widzenia – wypełniać statutową misję instytucji kultury.

 

SPIS TREŚCI

 

Paweł Jaskanis - Myślenie otwarte jako metoda budowania instytucji muzealnej

Dorota Folga Januszewska - Zabawa czasem. Edukacja w muzeum  rzeczywistym i wirtualnym. 

Piotr Francuz - Jak ludzie oglądają obrazy. Perspektywa neuronauki poznawczej 

Jacek Marciniak - Muzeum w Internecie: e-learning, multimedia i wortale informacyjne w promocji kultury i sztuki 

Elżbieta Grygiel - W sieci muzeum opowieści 

Piotr Górajec - Jak multimedialny przekaz wspiera edukację muzealną w przestrzeni rzeczywistej 

Grażyna Czetwertyńska - Praca metodą projektową z wykorzystaniem zasobów wirtualnego muzeum 

Sabina Kiełczewska - WWW czyli wortal wilanowski wita 

Robert Sitnik, Eryk Bunsch - Trójwymiarowa dokumentacja dzieł sztuki przy użyciu precyzyjnego skanu 3D - rewolucja naukowa i estetyczna 

Ryszard Kluszczyński - Od kontemplacji do uczestnictwa

 

Autor
Dorota Folga-Januszewska, Elżbieta Grygiel
ISBN
9788324223565
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
pixel