Darmowa dostawa od 150,00 zł
Efektywny Kotlin. Najlepsze praktyki

Efektywny Kotlin. Najlepsze praktyki

  • Rok wydania: 2020 Oprawa: miękka Ilość stron: 344 Format: 168x237
Rozmiar
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: / szt.
Cena regularna: / szt.
Cena katalogowa:
Możesz kupić za pkt.
z
Produkt dostępny w bardzo dużej ilości
Skontaktuj się z obsługą sklepu, aby oszacować czas przygotowania tego produktu do wysyłki.
Produkt dostępny w bardzo dużej ilości
Wysyłka
14 dni na łatwy zwrot
Bezpieczne zakupy
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać później, jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.
Po zakupie otrzymasz pkt.

Projektanci Kotlina postawili na pragmatyzm. Oznacza to, że do dziś wszystkie decyzje związane z rozwojem języka są podejmowane z uwzględnieniem potrzeb biznesowych: produktywności, skalowalności, prostej konserwacji, niezawodności i wydajności. Od początku szczególną uwagę zwraca się również na bezpieczeństwo, czytelność, wielokrotne używanie kodu, łatwość użycia narzędzi i możliwości współdziałania z innymi językami. Bardzo ważna okazała się też wydajność zarówno działania kodu, jak i pracy programisty. Konsekwentne przestrzeganie tych założeń dało znakomite efekty. Dziś Kotlin jest świetnym wyborem dla programisty - pod jednym warunkiem: że zna specyfikę języka i korzysta z niego we właściwy sposób.

Ta książka jest przeznaczona dla doświadczonych programistów Kotlina, którzy chcą opanować ten język na wysokim poziomie. Wyjaśniono w niej sposoby korzystania ze szczególnych funkcji Kotlina, aby możliwe było uzyskanie bezpiecznego, czytelnego, skalowalnego i wydajnego kodu. Znalazły się w niej informacje o najlepszych praktykach pisania kodu w Kotlinie ze szczególnym uwzględnieniem praktyk wysokiego poziomu, zalecanych przez autorytety i twórców języka. Wyczerpująco omówiono też kwestie związane z właściwościami i typami specyficznymi dla platformy oraz tworzenie języków dziedzinowych, a także klasy i funkcje wewnątrzwierszowe. Jest to praktyczny przewodnik zawierający zbiór wytycznych, których uwzględnienie pozwoli pisać dobry i idiomatyczny kod w Kotlinie.

W tej książce między innymi:

  • reguły pisania kodu o wysokiej jakości
  • programowanie dla różnych platform oraz aplikacje mobilne
  • wzorce i konwencje programistyczne
  • konwencje i kontrakty dla programistów wspólnie tworzących projekt
  • zapewnianie wysokiej wydajności aplikacji i bibliotek

Kotlin: wydajność, bezpieczeństwo, radość z programowania!

Spis treści

 

Wprowadzenie - bądź pragmatyczny 7

CZĘŚĆ I. DOBRY KOD 17

Rozdział 1. Bezpieczeństwo 19

  • Temat 1. Ograniczaj modyfikowalność 20
  • Temat 2. Minimalizuj zasięg zmiennych 35
  • Temat 3. Jak najszybciej wyeliminuj typy z zewnętrznych platform 40
  • Temat 4. Nie udostępniaj wywnioskowanych typów 46
  • Temat 5. Określaj oczekiwania co do argumentów i stanu 48
  • Temat 6. Preferuj standardowe błędy zamiast niestandardowych 56
  • Temat 7. Preferuj wyniki null lub Failure, gdy możliwy jest brak wyników 58
  • Temat 8. Dbaj o odpowiednią obsługę wartości null 61
  • Temat 9. Zamykaj zasoby za pomocą funkcji use 70
  • Temat 10. Pisz testy jednostkowe 72

Rozdział 2. Czytelność 75

  • Temat 11. Projektuj z myślą o czytelności 77
  • Temat 12. Znaczenie operatora powinno być zgodne z jego nazwą 82
  • Temat 13. Unikaj zwracania wartości Unit? lub operowania nimi 86
  • Temat 14. Podawaj typ zmiennej, gdy nie jest on oczywisty 88
  • Temat 15. Rozważ bezpośrednie podawanie odbiorców 89
  • Temat 16. Właściwości powinny reprezentować stan, a nie działanie 95
  • Temat 17. Rozważ stosowanie nazw dla argumentów 99
  • Temat 18. Przestrzegaj konwencji programistycznych 104

CZĘŚĆ II. PROJEKTOWANIE KODU 107

Rozdział 3. Wielokrotne używanie kodu 109

  • Temat 19. Nie powtarzaj wiedzy 111
  • Temat 20. Nie powtarzaj wspólnych algorytmów 118
  • Temat 21. Stosuj delegaty właściwości do wyodrębniania powtarzających się wzorców dotyczących właściwości 122
  • Temat 22. Używaj typów generycznych, gdy implementujesz powtarzające się algorytmy 127
  • Temat 23. Unikaj zakrywania parametrów określających typ 130
  • Temat 24. Rozważ wariancję w typach generycznych 132
  • Temat 25. Wielokrotne używanie kodu na różnych platformach dzięki wyodrębnianiu wspólnych modułów 142

Rozdział 4. Projektowanie abstrakcji 147

  • Temat 26. Każdą funkcję pisz na jednym poziomie abstrakcji 151
  • Temat 27. Korzystaj z abstrakcji do ochrony kodu przed zmianami 157
  • Temat 28. Określaj stabilność API 169
  • Temat 29. Rozważ tworzenie nakładek na zewnętrzne API 173
  • Temat 30. Minimalizuj widoczność elementów 174
  • Temat 31. Definiuj kontrakty w dokumentacji 178
  • Temat 32. Przestrzegaj kontraktów abstrakcji 188

Rozdział 5. Tworzenie obiektów 191

  • Temat 33. Rozważ stosowanie funkcji fabrykujących zamiast konstruktorów 192
  • Temat 34. Rozważ tworzenie konstruktorów podstawowych z nazwanymi argumentami opcjonalnymi 204
  • Temat 35. Rozważ definiowanie języków dziedzinowych do tworzenia złożonych obiektów 212

Rozdział 6. Projektowanie klas 221

  • Temat 36. Preferuj kompozycję zamiast dziedziczenia 222
  • Temat 37. Stosuj modyfikator data, aby reprezentować zestaw danych 233
  • Temat 38. Do przekazywania operacji i akcji używaj typów funkcyjnych zamiast interfejsów 239
  • Temat 39. Preferuj hierarchie klas zamiast klas z trybami 242
  • Temat 40. Przestrzegaj kontraktu metody equals 247
  • Temat 41. Przestrzegaj kontraktu metody hashCode 258
  • Temat 42. Przestrzegaj kontraktu metody compareTo 265
  • Temat 43. Rozważ przeniesienie mniej istotnych fragmentów API do rozszerzeń 268
  • Temat 44. Unikaj tworzenia rozszerzeń jako składowych 272

CZĘŚĆ III. WYDAJNOŚĆ 275

Rozdział 7. Dbanie o niskie koszty 277

  • Temat 45. Unikaj niepotrzebnego tworzenia obiektów 278
  • Temat 46. Stosuj modyfikator inline dla funkcji z parametrami o typach funkcyjnych 289
  • Temat 47. Rozważ stosowanie klas z modyfikatorem inline 301
  • Temat 48. Usuwaj referencje do nieużywanych obiektów 308

Rozdział 8. Wydajne przetwarzanie kolekcji 315

  • Temat 49. Preferuj sekwencje dla dużych kolekcji z więcej niż jednym etapem przetwarzania 318
  • Temat 50. Ograniczaj liczbę operacji 331
  • Temat 51. Rozważ stosowanie tablic z elementami typu podstawowego w kodzie krytycznym ze względu na wydajność 333
  • Temat 52. Rozważ używanie modyfikowalnych kolekcji 336

Słowniczek 339

Marka
Autor
Marcin Moskała
ISBN
9788328367999
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
pixel