Darmowa dostawa od 150,00 zł
Java. Zadania z programowania. Przykładowe imperatywne rozwiązania
Promocja Okazja

Java. Zadania z programowania. Przykładowe imperatywne rozwiązania

  • Rok wydania: 2022 Oprawa: miękka ISBN: 9788328386693 Ilość stron: 200 Format: 16,5 x 23,5 cm
Rozmiar

44,10 zł

brutto / 1szt.
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 49,00 zł / szt.-10%
Cena regularna: 49,00 zł / szt.-10%
Cena katalogowa:
Możesz kupić za pkt.
z
Produkt dostępny w bardzo dużej ilości
Skontaktuj się z obsługą sklepu, aby oszacować czas przygotowania tego produktu do wysyłki.
Produkt dostępny w bardzo dużej ilości
Wysyłka
14 dni na łatwy zwrot
Sprawdź, w którym sklepie obejrzysz i kupisz od ręki
Java. Zadania z programowania. Przykładowe imperatywne rozwiązania
Java. Zadania z programowania. Przykładowe imperatywne rozwiązania
Bezpieczne zakupy
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać później, jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.
Po zakupie otrzymasz pkt.

Programowanie w Javie - szybko i konkretnie

"Jeśliby posadzić milion małp przy milionie klawiatur, któraś z nich napisze w końcu program w Javie. Reszta zrobi to w Perlu" - głosi jedna z informatycznych anegdot punktujących Javę. Cokolwiek by jednak mówić o tym języku programowania, trzeba przyznać, że powstały w nim kod jest niezależny od systemu operacyjnego i procesora. Właśnie ta cecha stanowi o ogromnej popularności Javy.

Jeśli chcesz dołączyć do licznego grona programistów piszących aplikacje w tym języku, z pewnością przyda Ci się wiedza zgromadzona w dwuczęściowym zbiorze Java. Zadania z programowania, przygotowanym przez Mirosława J. Kubiaka. W pierwszym tomie, zatytułowanym Przykładowe imperatywne rozwiązania, autor na wybranych przykładach przedstawia ideę paradygmatu programowania imperatywnego.

Ta część zbioru zadań jest przeznaczona dla osób, które albo nie znają Javy, albo nie czują się w niej swobodnie, a chciałyby zgłębić tajniki tego języka programowania. Książka zawiera ponad 80 rozmaitych zadań z programowania imperatywnego i obiektowego o zróżnicowanym poziomie trudności - ich skrupulatne prześledzenie pozwoli Ci na szybkie i dogłębne zapoznanie się z podstawami Javy. Zadania zostały zilustrowane gotowymi listingami przykładowych programów w tym języku, a w umieszczonym na końcu dodatku znajdziesz wskazówki objaśniające poszczególne kroki, które należy wykonać, aby napisać i skompilować dowolny program w środowisku Apache NetBeans IDE.

  • Proste operacje wejścia-wyjścia
  • Instrukcje warunkowe
  • Iteracje
  • Tablice
  • Pliki
  • Wątki
  • Programowanie obiektowe i generyczne
  • Daty i godziny w Javie

Poznaj podstawy języka Java w zadaniach i rozwiązaniach

Spis treści:

Od autora

Rozdział 1. Proste operacje wejścia-wyjścia

  • Operacje wejścia-wyjścia - informacje ogólne
  • Obsługa sytuacji wyjątkowych

Rozdział 2. Podejmujemy decyzje w programie

  • Instrukcje warunkowe w języku Java

Rozdział 3. Iteracje

  • Iteracje - informacje ogólne
  • Pętla for
  • Pętla do ... while
  • Pętla while

Rozdział 4. Tablice

  • Deklarowanie tablic jednowymiarowych
  • Dostęp do elementów tablicy
  • Tablice dwuwymiarowe
  • Działania na macierzach
  • Sortowanie bąbelkowe
  • Łańcuchy tekstowe
  • Konkatenacja

Rozdział 5. Programowanie obiektowe

  • Programowanie obiektowe - informacje ogólne
  • Klasa osoba
  • Dziedziczenie

Rozdział 6. Pliki

  • Pliki tekstowe - informacje ogólne
  • Pliki o dostępie swobodnym - informacje ogólne

Rozdział 7. Wątki

  • Podstawy wielowątkowości w Javie
  • Tworzymy pierwszy wątek
  • Tworzymy wiele wątków
  • Badamy, kiedy wątek się zakończy
  • Priorytety wątków
  • Synchronizacja
    • Korzystamy z synchronizowanych metod
    • Instrukcja synchronized
  • Komunikacja między wątkami
  • Zawieszanie, wznawianie oraz zatrzymywanie wątków

Rozdział 8. Programowanie generyczne

  • Programowanie generyczne - wprowadzenie
  • Zalety stosowania typów generycznych
    • Definiowanie klas i interfejsów generycznych
    • Metody generyczne

Rozdział 9. Daty i godziny w Javie

Dodatek

  • Tworzenie nowego projektu
  • Uruchomienie naszego programu
  • Wzorzec kodu programu dla programowania obiektowego

Bibliografia

  • Darmowe zasoby Internetu
  • Zbiory zadań autora z programowania
Marka
Autor
Mirosław J. Kubiak
ISBN
9788328386693
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
pixel