Darmowa dostawa od 150,00 zł
JavaScript. Interaktywne aplikacje webowe

JavaScript. Interaktywne aplikacje webowe

  • Rok wydania: 2020 Oprawa: miękka Ilość stron: 200 Format: 158x235
Rozmiar
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: / szt.
Cena regularna: / szt.
Cena katalogowa:
Możesz kupić za pkt.
z
Produkt dostępny w bardzo dużej ilości
Skontaktuj się z obsługą sklepu, aby oszacować czas przygotowania tego produktu do wysyłki.
Produkt dostępny w bardzo dużej ilości
Wysyłka
14 dni na łatwy zwrot
Bezpieczne zakupy
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać później, jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.
Po zakupie otrzymasz pkt.

Poznaj czysty JavaScript

JavaScript jest niezwykle uniwersalnym językiem programowania. Idealnie sprawdza się na przykład w projektowaniu wszelkiego rodzaju aplikacji internetowych - od działających pod przeglądarkami, przez te pisane na urządzenia mobilne, po aplikacje, które obsługują smart TV i inne inteligentne urządzenia domowe. W związku z tym wokół JavaScriptu powstał cały ekosystem narzędzi wspomagających i rozszerzających możliwości tego języka. Wystarczy wspomnieć platformę programistyczną Electron, pozwalającą tworzyć aplikacje imitujące oprogramowanie desktopowe, popularny wśród developerów edytor kodu Visual Studio Code, a także rozmaite frameworki i biblioteki ułatwiające codzienną pracę programistom JavaScriptu

Nim jednak zaczniesz zaprzyjaźniać się z ekosystemem tego języka, warto, byś poświęcił nieco uwagi tzw. czystemu JavaScriptowi. Świetną okazją do tego będzie praca z tą książką, dzięki której nauczysz się tworzyć różnego rodzaju aplikacje internetowe z wykorzystaniem natywnych mechanizmów i możliwości języka JavaScript. Wraz z podręcznikiem

JavaScript. Interaktywne aplikacje webowe:

  • Poznasz podstawy pracy z HTML i modelami obiektowymi dokumentów (DOM)
  • Nauczysz się obsługi zdarzeń w JavaScripcie
  • Opanujesz najważniejsze umiejętności potrzebne do połączenia JavaScriptu z CSS
  • Dowiesz się, czym jest asynchroniczny JS
  • Zdobędziesz wiedzę, dzięki której zaimplementujesz swoje projekty w internecie

Spis treści

 

Rozdział 1. Wstęp 7

  • W świecie wielu przeglądarek 8
  • Nie tylko przeglądarki internetowe 8
  • Czym będziemy się zajmować w tej książce? 9
  • Narzędzia do pracy z książką 10
  • Edytory online do pracy z książką 11

Rozdział 2. Podstawy HTML i DOM 13

  • Czym są HTML i DOM? 13
  • Podstawowa struktura strony internetowej 15
  • Zaczynamy pracę ze znacznikami HTML 16
  • Wczytywanie skryptów JavaScript 18
  • Narzędzia deweloperskie w przeglądarce internetowej 21

Rozdział 3. Podstawy pracy z elementami DOM 27

  • Pobieranie referencji do elementów DOM 27
    • Kolekcje referencji do elementów DOM 29
    • Inne sposoby pobierania kolekcji referencji 33
    • Wielokrotne wykorzystanie metod querySelector i querySelectorAll 34
  • Pobieranie wartości tekstowych elementów 35
    • Tworzenie elementów DOM 37
    • Ustawienie i edycja atrybutów elementów DOM 39
    • Aktualizacja drzewa DOM o nowe elementy 41
    • Tworzenie wielu elementów jednocześnie 44
    • Usuwanie elementów DOM 46
    • Filtrowanie elementów DOM 48

Rozdział 4. Obsługa zdarzeń 51

  • Rejestrowanie zdarzeń 51
  • Obiekt event funkcji obsługi zdarzeń 55
  • Delegowanie zdarzeń 57
  • Moment wczytania i pełnego załadowania strony 58
  • Wyłączenie domyślnych akcji przeglądarki 60
  • Wybrane zdarzenia ruchu i kliknięć myszy 62
  • Obsługa zdarzeń klawiatury 65
  • Dynamiczne tworzenie obrazków 68
  • Wykrywanie połączenia z internetem 69
  • Kontrolowane wywoływanie zdarzeń za użytkownika 70
  • Dodawanie obsługi zdarzeń dla elementów tworzonych dynamicznie 70
  • Propagacja zdarzeń i świadome jej wyłączanie 73
  • Obiekt target oraz currentTarget 76

Rozdział 5. JavaScript i CSS 79

  • Ustawianie stylów z poziomu JavaScriptu 79
  • Dynamiczne dodawanie i usuwanie klas CSS 81
  • Dynamiczne podmienianie klas CSS 84
  • Refaktoring przykładowej aplikacji 86
  • Odczytywanie stylów CSS 88
  • Określanie pozycji elementu na stronie 90
  • Przewijanie ekranu do wskazanego elementu 92
  • Szerokość i wysokość okna przeglądarki 94
  • Dynamiczna zmiana parametrów media query 97

Rozdział 6. Podstawowe metody i obiekty globalne w przeglądarce internetowej 99

  • Natywne okna dialogowe 99
  • Kodowanie i dekodowanie znaków 103
  • Praca z formatem JSON 105
  • Funkcja setTimeout 109
  • Wywołania cykliczne setInterval 113
  • Obiekt location - podstawowe informacje o adresie strony 114
    • Analiza adresu URL 115
    • Modyfikacje adresu URL 117
    • Modyfikacja adresu URL bez przeładowania strony 118
    • Wykrycie momentu opuszczenia strony 119
  • Lokalne przechowywanie danych w przeglądarce przy użyciu cookies 120
    • Nagłówki cookies 120
    • Co zawierają cookies? 121
    • Ograniczenia i zagrożenia stosowania wpisów cookies 122
    • Tworzenie i edycja cookies 124
    • Odczytywanie i usuwanie cookies 127
  • Pamięć lokalna localStorage oraz sessionStorage 129
  • Obiekt navigator 130

Rozdział 7. Asynchroniczny JavaScript 135

  • Asynchroniczność i obiekt Promise 135
  • Tworzenie obietnic 136
  • Wykorzystanie funkcji zwracających obietnicę 137
  • Praca z obietnicami przy użyciu składni async/await 139
  • Obsługa błędów w pracy z obietnicami 141
  • Wielokrotne wywołania then i catch 142
    • Przykład 1. - koszyk z zakupami użytkownika 144
    • Przykład 2. - praca z kamerą użytkownika 146
  • Praca z wieloma obietnicami jednocześnie 149
  • Technologia Ajax 151
  • Przykładowe API dostępne publicznie 154
  • Ajax i metoda fetch 155
  • Technologia Ajax z biblioteką axios 157
  • Technologia Ajax i obiekt XMLHttpRequest 160

Rozdział 8. Formularze internetowe 165

  • Podstawowe informacje o formularzach 165
  • Elementy stosowane w formularzach 166
    • Pola tekstowe 166
    • Pola typu radio i checkbox 168
    • Pola typu select 170
    • Dodawanie plików 171
    • Inne typy pól formularza 173
    • Elementy do wysyłania formularza 174
    • Etykiety pól formularza 174
  • Zdarzenia występujące w formularzach 174
    • Zdarzenia blur, input oraz change 175
    • Zdarzenia submit i reset 177
  • Format danych wprowadzanych w polach formularza 178
  • Walidacja formularzy 179
  • Ustawianie stanu focus dla pól formularza 183
  • Tworzymy formularz wniosku kredytowego 184

Podsumowanie 195

Marka
Autor
Tomasz Sochacki
ISBN
9788328356382
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
pixel